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Il bundle PS4 e PS Vita in vendita su Game UK

Dopo i rumor dei giorni scorsi, il bundle di PlayStation 4 e PlayStation Vita è già diventato realtà nel Regno Unito: la catena di negozi GAME lo ha infatti inserito all’interno del suo catalogo – e il prezzo potrebbe essere allettante per tutti coloro che intendono acquistare entrambe le console.

Lo store offre il bundle, denominato Ultimate Bundle, a £599,96. Al suo interno, sono disponibili i seguenti contenuti:
– Console PlayStation 4 con tutti gli accessori normalmente inclusi e DualShock 4;
– Console PlayStation Vita;
– Una copia di Knack;
– Una copia di Lego Marvel Super Heroes;
– Una copia digitale di Tearaway;
– Una copia digitale di LittleBigPlanet;
– Una memoria per PS Vita da 16GB;
– Una prova gratuita di 14 giorni per PlayStationPlus.

Considerando che, nel Regno Unito, il costo sommato delle sole PlayStation 4 e PlayStation Vita sarebbe di £528, ci sono serie possibilità che il prodotto vada a ruba entro il prossimo Natale.
Attendiamo di potervi riferire notizie sulla distribuzione di bundle simili anche in Italia.

 

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Videogiochi in uscita dal 18 al 24 novembre: Ryse Son of Rome, Tearaway, Need for Speed Rivals, Forza Motorsport 5

Come ogni lunedì mattina, riprendiamo la nostra consueta rubrica d’inizio settimana incentrata esclusivamente sui titoli e sui principali contenuti aggiuntivi previsti in uscita da qui a domenica prossima sulle più importanti piattaforme fisse e portatili.

La settimana che ci attende vedrà la commercializzazione europea e nordamericana di Xbox One: per questo, e per non fare un torto a chi deciderà di rimanere ancora a lungo sulle attuali piattaforme o di aspettare l’imminente uscita di PlayStation 4, decidiamo di compiere uno strappo alla regola e di portare a quattro il numero di approfondimenti sugli attesissimi titoli che vedranno la luce dei negozi entro il prossimo 24 novembre.

  • Ryse: Son of Rome (22 novembre, Xbox One) – dopo aver dato forma alla serie di Crysis, il team teutonico di Crytek ci riporta nell’Antica Roma per tentare la strada degli action intrisi di QTE e farci intraprendere l’avventura di Marius Titus, un valoroso condottiero destinato a combattere in tutta Europa per difendere l’Impero salvo poi scoprire, una volta ritornato in patria, che il nemico può assumere delle sembianze davvero inaspettate…
  • Tearaway (22 novembre, PS Vita) – la nuova avventura piattaformosa di Media Molecule (i geni dietro alla saga di LittleBigPlanet) ci proietterà in una colorata dimensione parallela per permetterci di indossare i panni di Iota e di Atoi, due intrepidi postini chiamati a compiere un lungo e pericoloso viaggio per recapitare a noi, che ci troviamo dall’altra parte dello schermo, una lettera non meno importante e misteriosa degli enigmi e dei livelli che dovremo superare in loro vece.
  • Need for Speed Rivals (22 novembre, PC – X360 – PS3 – Xbox One) – affidato alle amorevoli cure di Criterion e Ghost Games, il prossimo episodio della serie arcade racing di NFS spingerà sull’acceleratore del multiplayer portando in dote l’AllDrive, un sistema che lavorerà in parallelo con l’Autolog per garantirci un’esperienza di gioco sia in singolo che in rete ancora più immersiva e divertente.
  • Forza Motorsport 5 (22 novembre, Xbox One) – il quinto episodio maggiore della saga simil-simulativa di Forza Motorsport promette di mandare in brodo di giuggiole gli acquirenti della prima ora di X1 attraverso un comparto grafico di prim’ordine, un impianto multiplayer estremamente ricco di modalità e un’esperienza di gioco potenziata in maniera esponenziale dalle funzionalità di cloud computing della nuova console ammiraglia di casa M$

Qui di seguito potete scorrere la lista dei restanti titoli e dei DLC attesi al lancio nel periodo compreso tra il 18 e il 24 novembre:

  • Soul Calibur II – HD Online (20 novembre, PS3 – X360)
  • Dead Rising 3 (22 novembre, Xbox One)
  • Ratchet & Clank: Nexus (20 novembre, PS3)
  • Young Justice: Legacy (21 novembre, PC – PS3 – X360)
  • Assassin’s Creed IV: Black Flag (22 novembre, PC – Wii U – Xbox One)
  • The Legend of Zelda: A Link Between Worlds (22 novembre, 3DS)
  • Call of Duty: Ghosts (22 novembre, Xbox One)
  • FIFA 14 (22 novembre, Xbox One)
  • NBA Live 14 (22 novembre, Xbox One)
  • Battlefield 4 (22 novembre, Xbox One)
  • NBA 2K14 (22 novembre, Xbox One)
  • Just Dance 2014 (22 novembre, Xbox One)
  • Fighter Within (22 novembre, Xbox One)
  • Crimson Dragon (22 novembre, Xbox One)
  • Zoo Tycoon (22 novembre, X360 – Xbox One)
  • Dracula 5: Il Retaggio del Sangue (22 novembre, PC – iOS – Android)
  • Cognition: An Erica Reed Thriller (22 novembre, PC)
  • Ben 10: Omniverse 2 (21 novembre, PS3 – X360 – Wii – Wii U – 3DS)
  • Saint Seiya: Brave Soldier (22 novembre, PS3)
  • Zumba Fitness World Party (22 novembre, X360 – Xbox One – Wii – Wii U)
  • Angry Birds Star Wars (22 novembre, Xbox One)
  • Madden NFL 25 (22 novembre, Xbox One)
  • Killer Instinct (22 novembre, Xbox One)

Vi ringraziamo per averci seguito e vi diamo appuntamento alla prossima settimana!

 

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Tearaway: prime immagini sull’editor di personaggi

Attraverso un post pubblicato di fresco sulle pagine del PlayStation Blog ufficiale, i vulcanici sviluppatori inglesi di Media Molecule ci comunicano che nel variopinto universo di gioco diTearaway, nonostante l’assenza di un editor di livelli, ad un certo punto dell’avventura sarà possibile cimentarsi con un ingegnoso sistema per la customizzazione estetica di Iota e di Atoi, i due irresistibili postini che saremo chiamati a guidare nel corso della storia per aiutarli a recapitare la loro lettera all’utente che si trova dall’altra parte dello schermo (!!!) superando le insidie che incontreranno lungo il viaggio:

“Quando arriverà il momento di essere creativi vi verrà consegnato un tappetino da ritaglio e della carta colorata. A quel punto, usando lo strumento pennarello potrete tracciare le forme che volete ritagliare, disegnando direttamente sul touchscreen. In caso di errore, potrete cancellare le linee con lo strumento gomma. Quando sarete soddisfatti della forma, premete l’icona delle forbici per ritagliarla. Sarà possibile sovrapporre diversi strati di carta l’uno sull’altro, proprio come se fosse carta reale. Al termine, potrete salvare la decorazione nella vostra collezione. Usate le decorazioni per adornare gli oggetti nel mondo di gioco e portare un sorriso sui volti di tutti quei brutti maialini!”

Il livello di personalizzazione sarà talmente elevato da permetterci di rimuovere alcune o tutte le caratteristiche del personaggio sostituendole con qualsiasi elemento grafico (sia statico che animato) che riusciremo a sbloccare nel corso dell’avventura (come bocche, occhi, cuori e stelle). Gli utenti più creativi potranno persino utilizzare la camera di PS Vita e un’apposita tavoletta grafica digitale per dare forma a decorazioni uniche.

L’intero processo di costruzione del personaggio di Tearaway, di conseguenza, sarà all’insegna dell’ironia e dell’umorismo, un po’ come gli esilaranti tutorial che i fans di LittleBigPlanet hanno potuto apprezzare in questi anni per conoscere i passaggi da compiere all’interno del poderoso editor del capolavoro di Media Molecule e delle sue successive iterazioni:

“Il procedimento è paragonabile a convincere qualcuno a restare immobile mentre gli appiccicate dei pezzi di carta con la colla su tutta la faccia. La differenza è che potrete anche rimuovere i tratti del viso già presenti (ahi!). Avrete la possibilità, per esempio, di alterare il sorriso di Atoi o di modificarlo completamente.”

La commercializzazione di Tearaway è prevista per il 22 novembre prossimo: salvo clamorosi annunci dell’ultima ora (come nel caso recente delle conversioni per PS4 di flOw, Flower, Sound Shapes ed Escape Plan), il titolo sarà disponibile solo ed esclusivamente su PS Vita.

 

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LittleBigPlanet 3 avvistato su curriculum di animatore

Anche se i dettagli sono stati tirati in fretta, sembra come se l’esistenza di LittleBigPlanet 3 maggio sono stati inavvertitamente confermato.

Il sequel non annunciato apparso sul CV di JK Studios animatore, anche se il collegamento è stato poi cancellato, una versione in cache era disponibile al momento della scrittura.

Lo studio di animazione a quanto pare ha fatto qualche lavoro per Sumo Digital sul progetto. Lo sviluppatore Sheffield indipendente prodotta Moshi Monsters, e non per conto terzi lavori di Sony tra gli altri clienti; ci è stato detto Sumo stava lavorando su LittleBigPlanet 3 nel febbraio di quest’anno.

Il CV non dà una data di rilascio o di piattaforme, ma aveva imparato che il progetto era stato in viaggio per oltre un anno, quindi è di almeno 18 mesi di età, ormai. Potremmo vedere qualcosa durante la conferenza stampa all’E3 di Sony.

Originale franchising creatore Media Molecule ha passato verso Tearaway, tra gli altri progetti più nebulosi.