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David Cage minimizza la qualità grafica di The Dark Sorcerer

In un’intervista rilasciata a TechRadar, David Cage ha minimizzato i risultati raggiunti su PS4 con la tech demo The Dark Sorcerer.

“In pratica è il motore di Beyond, e siamo molto felici dei risultati raggiunti”, ha dichiarato Cage. “Alcune persone sono rimaste veramente impressionate da The Dark Sorcerer, ma è il livello di qualità minimo che si possa ottenere sulla console”.

“Il team che ha realizzato la demo è molto piccolo e ha avuto a disposizione poco tempo e poche risorse. Ora abbiamo un team al completo e speriamo di realizzare qualcosa che impressioni veramente”.

 

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The Dark Sorcerer è stato creato per far ridere

David Cage, il director e writer di Quantic Dream, ha confessato che l’impressionante demo tecnica PlayStation 4 chiamata ‘The Dark Sorcerer‘ è stata creata dal suo team per far sorridere le persone.

Con The Casting e Kara, le precedenti demo tecniche create dallo studio transalpino, Cage aveva provato a catturare il dramma, le emozioni violente.

Ma prima di creare The Dark Sorcerer il team si è chiesto: “Ok, cos’altro possiamo fare con questa tecnologia? Potremmo fare ancora qualcosa di drammatico o provare qualcosa di differente? E qual’è l’emozione che poche persone hanno provato a catturare in passato? La commedia. E cosa possono fare le persone di fronte a questa tecnologia se non sorridere? Dobbiamo scrivere qualcosa che ci faccia ridere”.

E con queste sfida in mente, The Dark Sorcerer è nato.