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Titanfall

Oggi verso le 14:32 si era sbloccata la famosa Zona 18 . Si erano sentite strane voci su questi posti . Si erano date alcune informazioni . Per esempio una tra le quali e che qui dentro si allenavano i migliori cecchini di questo universo . Oppure che qui si erano fatto un sacco di simulazioni su battaglie e scontri . I media hanno provato a sapere se tutto questo era vero oppure era finto . Ma nessuno diceva niente a loro , perchè era tutto segreto . Pure Melissa Mcarthur che era una tipa in gamba nel scoprire questo genere di segreti con le persone che si trovò difronte li quel giorno lei non riusci a capire niente . Io e Ada e Kratos entrammo dentro questo universo . Eravamo sul tetto di uno dei palazzi e li vedemmo che era il posto giusto per usare il fucile da cecchino . Anche se vedemmo che alcuni posti erano ricoperti da una nebbia però i grandi cecchini riesco a uccidere un uomo anche con in condizioni molto estreme .

Una volta che la nebbia si dirado vedemmo davanti ai nostri occhi un palazzo alto tra tutti e diceva Med Lab 57 . Pure nelle altre parti c’ era scritto cosi e lo avevano fatto per indicare le varie zone .  In ogni zona c’ era un grande spazio e poteva essere usato per attacchi a sorpresa oppure no

Più avanti verso il numero 021 c’ era un posto che forse conteneva il server di questo posto . Era noto come Server Farm . Li vicino c’ era l’ Armeria . Vicino all’ armeria e anche dentro c’ erano due soldati che erano pronti a tutto .

 

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Titanfall

I creativi hanno moltissime idee per rendere sempre interessanti questi universi e cosi un sacco di persone vengono dentro e possono vedere con grande ammirazione quello che hanno fatto . Dentro l’ universo di Titanfall hanno messi dei nuovi luoghi . Tutto questo è stato messo nella zona nota a tutti come ” Backwater ” . Io ci ero andato con Ada e con Kratos visto che voleva vedere questo nuovo campo da guerra dell’ universo di Titanfall . Prima lo vide in modo tridimensionale e vide che era molto grande e già da li poteva vedere tutte le mosse per fare ottimi assalti .

Dopo un pò della mappa tridimensionale ci eravamo scocciati e andammo a vedere uno scontro . Questa mappa adesso la vedete senza nessun amico o nemico . Io ho usato il mio cacciavite sonico per farvela vedere senza nessuno . Ma alla vedemmo che due mezzi pesanti si stavano attaccando a loro volta . Uno era sopra una rupe e l’ altro era giù . Ma nessuno era in svantaggio . Si attaccavano alla grande senza nessuna esclusione di colpo

Una volta entrati dentro la base Kratos vide un luogo perfetto per fare un attacco di sorpresa . Se ero bravo a tenere il respiro sotto la sabbia poteva uccidere il nemico con un bel attacco a sorpresa . Ma non era l’ unico modo per uccidere il nemico . Se si poteva prendere il controllo delle macchine che portano questa sabbia qui dentro . Si poteva uccidere un soldato con un vero funerale del deserto

Verso la foresta vedemmo una baracca di legno . Li ci si poteva nascondere non solo li dentro ma anche dentro la foresta . Secondo Kratos e Ada era il luogo perfetto per fare incursioni e uccidere l’ avversario

Andando in avanti vedemmo un luogo molto strano , grande e davvero molto oscuro . Sembrava una base nemica ed era pronta a fare di tutto per capire dove erano i propri nemici . Questa doveva essere una base nemica visto che era molto oscura . Non so se era dei buoni o dei cattivi . Allora decisi di non fare niente visto che per il momento dovevo capire tutto . Non potevo uccidere le persone qui dentro . Se lo facevo potevo uccidere i buoni e se uccidevo i nemici avevo alterato il futuro e sarebbero dovuti intervenire gli Osservatori .

 

 

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Titanfall Frontier’s Edge

Dopo aver aperto le porte alla sezione della Miniera adesso era possibile accedere alla sezione denominata Export . Una volta entrati li come Osservatori vidi che li c’ era uno scontro a fuoco tra un sacco di soldati . I soldati erano dappertutto . Nessun posto era al sicuro e potevi essere sicuro che ti beccavi un proiettile in una qualunque parte del tuo corpo

Andammo all’ esterno della fortezza e andammo a vedere fuori . Li fuori ci erano già tre robot pronti a uccidere tutti nemici che erano li per distruggere la fortezza

Sotto a un ponte un convoglio militare stava passando e i nemici per fare in modo che i loro nemici non ebbero nessuna possibilità di fermare la loro conquista avevano messo un robot cecchino che doveva colpire il convoglio ma furono i nemici a uccidere il robot

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Titanfall

Una volta andato in questo universo con Ada e con Kratos visto che avevamo saputo che in questo universo Titanfall c’ e una sfida che fanno per allenarsi visto che dentro questo universo chi lo ha creato ha messo in atto una nuova modalità che non è come le altre ma è un pò diversa . Questa modalità si chiama Marked of Death . Una volta partita la sfida su un soldato qualsiasi si metteva un simbolo e lui doveva proteggere non solo lui ma anche i suoi compagni e fare in modo che nessuno entri nel suo territorio . Questa si che era una sfida davvero molto difficile e Kratos decise di cimentarsi  in questa sfida visto che era una sfida che poteva essere vinta da una grande spartano . Kratos era il comandante degli Spartani e quindi non poteva perdere quella sfida . Lui era un vero e autentico guerriero non solo nel combattere ma anche a combattere . Lui sfruttava l’ oscurità e riusci a battere tutti i nemici visto che li metteva fuori combattimento con un colpo visto che lui era molto forte e gli altri non lo vedevano nemmeno arrivare .

 

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Gazzetta dell' Universo Marion Stride Melissa Mcarthur

Marion Stride annuncia che Titanfall è primo nelle classifiche inglesi

Melissa Mcarthur nel suo giornale la Gazzetta dell’ Universo ha una sua rubrica che si chiama Classifiche e in quella classifica parla degli universi migliori e oggi il primo universo che è salito sulle Classifiche Inglesi e l’ universo di Titanfall . Marion aveva deciso di andare in quell’ universo per dare la bella notizia in questo grande universo . Una volta arrivata videro che la Piazza degli Annunci non era spoglia ma era molto ben allestita e c’ erano i fuochi di artificio e questo per le persone di quel mondo valeva una cosa soltanto e sarebbe a dire che Titanfall era prima in qualche classifica . Tutti erano agitati e i commercianti li vicino avevano deciso di vendere i fuochi per festeggiare questa grande occasione . Marion si mise a salire sul palco che avevano preparato per lei visto che stava per dare questa grande notizia . Marion tocco il microfono con la mano destra per vedere se funzionava oppure no e poi decise di dare l’ annuncio – Benvenuti dalla vostra Marion Stride ho un grande annuncio per voi tutti siete pronti . Oggi l’ universo di Titanfall e stato messo primo nelle Classifiche Inglese e questo significa che il vostro universo e quello che piace di più e quello che viene visitato di più . Diamo inizio ai festeggiamenti . Dopo tutti lanciarono i fuochi in aria ed era bellissimo vederli in cielo e tutti erano felici di questo grande evento .

 

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Xbox Games Store: le novità di giovedì 12 dicembre

Salve a tutti e bentornati al nostro appuntamento fisso del giovedì mattina dedicato agli aggiornamenti e alle ultime notizie riguardanti le offerte a tempo, le versioni dimostrative, i contenuti aggiuntivi e i titoli indipendenti previsti in uscita da qui sino a lunedì prossimo sull’Xbox Games Store. Senza indugiare oltre, partiamo subito con la lista degli sconti e delle offerte a tempo dei videogiochi in versione Games on Demand, degli indie e delle espansioni lrientranti neche ritroveremo nei prossimi giorni nel programma dei Deal of the Week di Xbox 360 (nella speranza che la casa di Redmond, superato questo periodo di lancio, attivi presto la macchina degli aggiornamenti su Xbox One):

Offerte della settimana

     (fino al 17 dicembre e solo per gli utenti Xbox Live Gold)

 

  • Air Conflicts: Secret Wars – sconto del 66% – 6,59€
  • Apache: Air Assault – sconto del 50% – 14,99€
  • Birds of Steel – sconto del 50% – 9,99€
  • SkyDrift – sconto del 50% – 7,19€
  • SkyDrift – Gladiator Pack – sconto del 50% – 2,39€
  • SkyDrift – Extreme Fighters Pack – sconto del 50% – 0,94€
  • ACE COMBAT: Assault Horizon – sconto del 50% – 9,99€
  • ACE COMBAT: AH – Pacchetto Mappe Online – sconto del 50% – 7,19€

Alle promozioni legate ai Deal of the Week s’accompagnano le altre offerte settimanali dello store digitale di X360 che, come sempre, vi riassumiamo nella lista a seguire:

Xbox Live Arcade

 

Spartacus Legends
The Raven – Legacy of a Master Thief Episode 1

Games With Gold

 

Gears of War (dall’1 al 15 dicembre)
Shoot Many Robots (dal 16 al 31 dicembre)

Add-on di giochi

 

Saints Row IV – 6 nuovi elementi
Minecraft: Xbox 360 Edition – 4 nuovi elementi
Rocksmith 2014 Edition – 20 nuovi elementi
Defiance™

Giochi su richiesta

 

Snipers
Rocksmith 2014 Edition
Deadfall Adventures
Zoo Tycoon

Giochi indipendenti

 

Uncraft Me 2
KILLBOX
Nostalgya
Iota

Demo dei giochi

 

Zoo Tycoon

Giochi previsti

 

Destiny
Titanfall
Watch Dogs™
Thief

Temi e immagini giocatore

 

Hardwood Spades
E4
Poker Smash
N+

 

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Titanfall: nuova video-dimostrazione dall’EB Games Expo 2013

Gli sviluppatori californiani di Respawn Entertainment non si lasciano sfuggire la ghiotta vetrina mediatica offertagli dall’EB Games Expo 2013 di Sydney e si producono in una succulenta video-dimostrazione di Titanfall.

Accompagnato dal commento a caldo del produttore Drew McCoy e del community manager Abbie Heppe, lo show organizzato dai Respawn per presentare il loro prossimo sparatutto multiplayer ai numerosi spettatori della manifestazione videoludica australiana ci offre degli spezzoni di gameplay inediti e delle interessanti dichiarazioni rilasciate dai membri più influenti del team di sviluppo per evidenziare quelli che, secondo il loro insindacabile giudizio, sono gli elementi più importanti dell’impianto di gioco eretto per dare forma a questo progetto.

Senza entrare nel dettaglio per non rovinarvi la visione di questo filmato, ci limitiamo ad evidenziare le parole entusiastiche pronunciate per l’occasione dallo stesso McCoy per prometterci che i suoi ragazzi hanno fatto di tutto per regalarci un titolo estremamente divertente e unico, specie in virtù dell’enorme offerta di FPS e della grande concorrenza con cui dovranno fronteggiarsi nei prossimi mesi:

“Il nostro team sta facendo di tutto per spingersi oltre il limite degli sparatutto multiplayer moderni. Lì fuori ci sono tantissimi giochi ed è davvero difficile ritagliarsi uno spazio ed elevarsi dalla massa, ma grazie al lavoro che stiamo portanto avanti crediamo di riuscire in questa impresa: pur essendo un FPS online, Titanfall è un gioco con una storia analoga a quella di un singleplayer, dei personaggi carismatici e delle missioni dettagliate, il nostro è un titolo che ha contenuti profondi tanto quanto quelli che la gente tradizionalmente si aspetta di vedere solo in una campagna in singolo.”

Nella speranza che i Respawn fissino finalmente la data di lancio ufficiale di Titanfall, quindi, vi lasciamo al video di cui sopra ricordando a chi ci segue che questa nuova, attesissima proprietà intellettuale debutterà su PC, Xbox 360 e Xbox One nella primavera del 2014 e che, nonostante sia sprovvista di una modalità singleplayer propriamente detta, non verrà proposta con la formula free-to-play ma come un “classico” titolo da acquistare su disco (o in digital delivery) per poter avere accesso ai server di gioco per sempre e, quindi, senza alcun tipo di abbonamento mensile (tolto quello ad Xbox Live Gold, s’intende).

 

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Respawn non crede che Titanfall batterà Call of Duty: Ghosts

Titanfall è stato da più parti acclamato come vero CoD killer, soprattutto in salsa next-gen.

Che ne pensa Respawn Entertainment di questo appellativo?

“Crei momentum nel corso degli anni quando lanci un nuovo brand. Stiamo iniziando daccapo, è un nuovo brand, quindi non venderemo quanto” Call of Duty: Ghosts, ha spiegato in radio Vince Zampella.

“Ma per noi è una specie di progetto basato sulla passione. Lo amiamo, è qualcosa di nuovo”.

 

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Oltre 340.000 visitatori a Gamescom 2013

L’edizione 2013 di Gamescom ha accolto la bellezza di oltre 340.000 visitatori da 88 paesi come si annuncia nell’immancabile comunicato post evento. Quest’anno, si è vista una crescita del 23% nel pubblico rispetto al 2012, grazie alla presenza di novità importanti come le due console next-gen di Microsoft e Sony: PlayStation 4 e Xbox One.

Tornando ai numeri, l’evento ha visto 6.000 giornalisti (+15%) da 61 paesi, 635 espositori e un totale di 29.600 addetti ai lavori.

Tra tutti i giochi presentati, l’ha spuntata Destiny come “titolo migliore della fiera” mentre tra i vari generi si segnala Elder Scrolls Online primo nella categoria giochi di ruolo, FIFA 14 leader nel settore sportivo e Forza Motorsport 5 nei giochi di guida. Sul lato PC, ha trionfato Battlefield 4 e in campo next-gen si è imposto Titanfall per Xbox One.

 

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Titanfall: nuovo video di gioco dalla GamesCom 2013

Considerato unanimemente come uno dei titoli più attesi dagli appassionati di sparatutto accorsi in quel di Colonia per assistere alla GC 13, Titanfall ha conquistato il palcoscenico mediatico della manifestazione videoludica tedesca con un gigantesco mech pubblicitario allestito tra gli stand Microsoft e, soprattutto, con una splendida dimostrazione di gioco.

Ambientato in uno dei quartieri più ricchi della futuristica metropoli di Angel City, il video datoci in pasto dagli sviluppatori californiani di Respawn Entertainment catapulta il giocatore nel vivo dell’azione attraverso una serie di scene al cardiopalma aventi per protagonisti i piloti di mech e i loro bestioni di latta, i Titan. All’interno dei giganteschi teatri di battaglia plasmati dai Respawn si muoveranno decine e decine di soldati virtuali e altrettanti Pilots gestiti dagli utenti in rete appartenenti all’una o all’altra fazione: ciascun soldato guidato dalla CPU vanterà delle routine comportamentali uniche e assumerà un proprio atteggiamento a prescindere dal “ruolo” ricoperto all’interno della storia.

A questo peculiare aspetto del complesso sistema di gioco di Titanfall si legherà indissolubilmente la modalità Attrition, con scontri multiplayer a squadre caratterizzati dalla presenza costante di ondate di soldati comandati dalla CPU che andranno a rinfoltire i ranghi di entrambe le fazioni fino all’epica conclusione della battaglia che, per forza di cose, prevederà la presenza sul campo di non meno di dieci mech in contemporanea.

Tutto questo e molto altro ci attende nella primavera del 2014, ossia nel periodo in cui Titanfalldovrebbe finalmente vedere la luce dei negozi su PC, Xbox 360 e Xbox One.