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Toukiden arriverà anche in Europa: nuove immagini dal TGS 2013

Dal Tokyo Game Show 2013 vi rimbalziamo una notizia che, di sicuro, farà felici tantissimi utenti di PS Vita appassionati di action/RPG : dalla kermesse videoludica giapponese arriva infatti la conferma ufficiale da parte di Tecmo Koei che Toukiden sarà completamente localizzato in inglese (e si spera anche in italiano) e approderà in Europa e Nord America tra qualche mese. Qui da noi, il progetto sarà proposto con il titolo esteso di Toukiden: The Age of Demons.

Sviluppato dal team Omega Force, in madrepatria Toukiden ha saputo calamitare le attenzioni della stampa di settore e dei fan di action ruolistici grazie all’ottimo lavoro svolto da Hidari (la mente, o meglio, la matita dietro ai personaggi di Atelier Ayesha) e alla bontà di un impianto di gameplay impreziosito dalla possibilità di esplorare liberamente la mappa di gioco e da un generoso editor per la personalizzazione delle fattezze, dell’abbigliamento e delle abilità di classe del proprio alter-ego.

L’avventura principale, fortemente ispirata alla tradizione e alla cultura popolare giapponese, verte attorno alle avventure vissute da un gruppo di fieri combattenti e difensori dei rispettivi villaggi di appartenenza (i Mononofu) intraprendendo un lungo viaggio per dare la caccia a delle creature provenienti da una dimensione demoniaca parallela alla nostra (gli Oni) prima che queste ultime raggiungano i regni dei Mononofu seminando morte e distruzione al loro passaggio.

Esattamente come nella versione jappa, inoltre, ad elevare il tasso di rigiocabilità del titolo nella sua nuova “veste anglofona” ci penserà una specifica modalità multiplayer (sia in rete che in locale con annessa funzionalità cross-controller) escogitata per garantire a ciascun utente la libertà necessaria per formare dei simpatici “gruppi di caccia al demone” con altri tre guerrieri.

Il lancio di Toukiden: The Age of Demons è previsto per l’inizio del prossimo anno in esclusiva su PS Vita.

 

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The Vanishing of Ethan Carter: ecco le prime immagini di gioco

Approfittando spudoratamente della vetrina mediatica concessagli dagli organizzatori del Tokyo Game Show, i ragazzi di The Astronauts hanno deciso di pubblicare le prime, evocative immagini di gioco di The Vanishing of Ethan Carter.

Il progetto che terrà a battesimo questo giovane team diretto da Adrian Chmielarz e formato da un nutrito gruppo di designer e di sviluppatori ex People Can Fly verterà attorno alla figura di Paul Prospero, un detective recatosi nella Red Creek Valley per indagare sulla scomparsa di Ethan Carter, un giovane ragazzo che, prima di svanire nel nulla, gli ha misteriosamente scritto una lettera in cui affermava di essere in grave pericolo.

Per risolvere l’enigma che si cela dietro alla scomparsa del povero Ethan e di diversi altri casi ancora aperti della valle, il detective impersonabile dagli utenti dovrà raccogliere le prove e capire quale direzione dare alle indagini servendosi della sua pluriennale esperienza e, soprattutto, di uno speciale “senso senso” che gli consente di ripercorrere gli eventi immediatamente precedenti la scomparsa o l’uccisione di una persona coinvolta nei casi affidatigli. Videoludicamente parlando, quindi, pur utilizzando la tipica visuale da FPS il titolo si focalizzerà sull’esplorazione e non presenterà nessuna sparatoria o scena di combattimento.

La data di lancio di The Vanishing of Ethan Carter non è stata ancora annunciata: è lo stesso Chmielarz, però, ad approfittare della pubblicazione di queste immagini per assicurarci che il titolo si trova già in una fase piuttosto avanzata di sviluppo e che, proprio per questo, sarà disponibile entro la prima metà del 2014 in esclusiva su PC ma con una buona probabilità di essere “trasportato” su PlayStation 4 e Xbox One qualora il progetto dovesse raggiungere il successo di pubblico e di critica (ma soprattutto di pubblico!) sperato dai The Astronauts.

 

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Crimson Dragon: nuovo video di gioco dal TGS 2013

Gli sviluppatori di Grounding Inc. si preparano al Tokyo Game Show di quest’anno accompagnandone il lancio con un nuovo video di gioco di Crimson Dragon.

Iniziato tra la fine del 2009 e l’inizio del 2010, il progetto di quello che a tutti gli effetti può essere definito il nuovo capitolo della serie di Panzer Dragoon ha subito una serie di modifiche nel corso di questi anni in ragione delle problematiche incontrate dagli sviluppatori nel realizzare un impianto di gioco basato sull’utilizzo esclusivo di Kinect (nella sua versione per Xbox 360).

L’annuncio del passaggio del titolo su Xbox One, però, ha garantito ai Grounding Inc. lo “spazio di manovra” necessario per riscrivere il codice di gioco del progetto originario approfittando della superiore potenza computazionale della nuova piattaforma della casa di Redmond, della più alta precisione promessa dalla “versione 2.0″ di Kinect e della possibilità di servirsi nuovamente del joypad.

Seguendo le indicazioni e le richieste degli appassionati, il team di sviluppo capitanato da Yutaka Noma ha così provveduto a rimodulare il sistema di movimento e combattimento reintroducendo i controlli tramite joypad e migliorando al contempo le possibilità di gestione, di allevamento e di evoluzione dei draghi per permetterci di personalizzarne le abilità, le skin, le fattezze e i valori specifici per ciascuna razza di drago come la velocità, la forza, la resistenza o la “capacità di manovra”.

Prima di lasciarvi in compagnia del video di cui sopra, informiamo gli interessati che la commercializzazione del “nuovo” Crimson Dragon dovrebbe avvenire nei primi mesi del prossimo anno: il titolo, lo ricordiamo, sarà disponibile solo ed esclusivamente su Xbox One.

 

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Soul Calibur: Lost Swords – nuove info e prime immagini di gioco

Dopo aver confermato la line-up dei titoli che presenteranno in video e in forma giocabile nel corso del Tokyo Game Show 2013, i vertici di Namco Bandai decidono di anticipare l’apertura della più importante kermesse videoludica della terra del Sol Levante con delle immagini di gioco inedite di Soul Calibur: Lost Swords accompagnate da dei render su Mitsurugi e Siegfried e da un breve compendio sulle caratteristiche più importanti di questo progetto free-to-play.

Stando alle informazioni forniteci assieme alle immagini che trovate quest’oggi in galleria, scopriamo così che con questo Lost Swords gli esperti ragazzi del team Project Soulstenteranno di smarcarsi dalle soluzioni narrative e ludiche dei precedenti capitoli della saga per offrirci un’esperienza di gioco sensibilmente diversa, basata sempre su delle dinamiche da picchiaduro ma incentrata sul compimento di missioni con sfide da affrontare, boss da sconfiggere e obiettivi da portare a termine entro un determinato periodo di tempo.

Le meccaniche di gioco verteranno quindi attorno all’avventura singleplayer del personaggio interpretabile dagli utenti e non, come in passato, da combattimenti in singolo o in rete sganciati da qualsiasi logica narrativa.

L’uscita di Soul Calibur: Lost Swords è prevista per la fine dell’anno in esclusiva su PlayStation 3, ma non è ancora chiaro se il titolo verrà proposto anche in Europa e in Nord America o se, al contrario, rimarrà confinato in Giappone. Nell’attesa che apra il TGS 2013 per ricevere dai vertici di Namco Bandai tutti i ragguagli del caso, godiamoci le prime immagini di gioco dateci in pasto quest’oggi dal team di sviluppo.

 

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Gundam e Idolmaster in arrivo su PlayStation 4

Namco Bandai ha svelato di essere al lavoro su nuovi Mobile Suit Gundam e The Idolmaster.

I primi esponenti next-gen delle due serie dovrebbe accompagnare il lancio di PlayStation 4 in Giappone, sebbene non ci siano ulteriori dettagli in merito né conferme a proposito della data d’uscita.

Ne sapremo senza dubbio di più all’ormai imminente Tokyo Game Show 2013.

 

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Tantissime nuove immagini e quattro video per Remember Me

L’abbiamo visto in azione all’ultimo Tokyo Game Show e ci ha davvero ben impressionati, ma sembra che Remember Me abbia ancora tanto da rivelare.

Lo testimoniano le tantissime nuove immagini rilasciate dal team francese (ben quarantacinque!) e i quattro video inediti che trovate in calce e che illustrano alcuni aspetti del gameplay. L’uscita è prevista per maggio su PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

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G-Star 2012: galleria immagini dalla controparte coreana del Tokyo Game Show