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Assassin’s Creed IV: Black Flag – nuove immagini e informazioni sul multiplayer

I curatori di VG247 sono riusciti a strappare ai boss di Ubisoft Annecy un’intervista esclusiva incentrata sul comparto multiplayer di Assassin’s Creed IV: Black Flag, essendo quest’ultimo di loro diretta competenza dato l’impegno richiesto dai vertici della multinazionale francese ai loro colleghi d’oltreoceano di Ubisoft Montreal per dare forma alla campagna principale.

Stando alle parole pronunciate per l’occasione dagli sviluppatori di Ubi, l’impianto di gioco in rete di Black Flag proverà ad evolvere l’esperienza online dei precedenti capitoli della saga attraverso una serie di ottimizzazioni e di vere e proprie innovazioni: alle migliorie delle missioni cooperative Wolf Pack e del sistema di customizzazione dell’equipaggiamento dell’alter-ego scelto per le sfide competitive, infatti, si sommerà l’introduzione di un sistema studiato per consentire agli utenti più creativi di realizzare delle missioni personalizzate da condividere successivamente con il resto della community online di Black Flag.

Di tutti gli elementi della campagna in singolo di Black Flag che verranno ripresi e adattati al contesto multiplayer, però, quello relativo alle battaglie navali non potrà essere riproposto in alcuna forma, come ha avuto recentemente modo di spiegare il designer Tim Browne ai microfoni, inutile ripeterlo, di VG247:

“La maggior parte di coloro che hanno giocato ad Assassin’s Creed III ha apprezzato le battaglie navali, per questo molti vorrebbero rivederle nel multiplayer di Black Flag ma bisogna pur sempre considerare che a suo tempo, per realizzare questo specifico aspetto del gameplay di AC III abbiamo dovuto impegnare un team di sviluppo enorme a Singapore e ci abbiamo messo un anno e mezzo per mettere insieme il tutto.

In Black Flag le battaglie navali sono state migliorate sensibilmente, ma erano e rimangono un elemento esclusivo della campagna in singolo. All’inizio abbiamo seriamente pensato di riproporlo in multiplayer, ma per questioni di natura tecnica abbiamo concluso che sarebbe stato impossibile riuscirci in tempi brevi. Uno dei motivi di questa dolorosa scelta è stato il nuovo sistema di simulazione delle onde: nelle battaglie navali di AC IV, infatti, le onde si comportano in maniera estremamente realistica e contribuiscono a rendere più entusiasmanti gli scontri e i movimenti delle navi, ma per riuscire a riprodurre il medesimo effetto in un ambiente di gioco online avremmo dovuto applicare gli algoritmi di simulazione delle onde su di un’area troppo vasta.”

L’uscita di Assassin’s Creed IV: Black Flag è attesa per il 1° novembre su PlayStation 3, Xbox 360 e Wii U, per le settimane successive su PC e, infine, per il giorno di lancio di PlayStation 4 e Xbox One, anch’esso previsto indicativamente per il mese di novembre (o al massimo per la prima metà di dicembre, nel caso della prossima console Sony).