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Ada Knight Daniel Saintcall Dominatore di Poteri Universo

Before I Go to Sleep

Quando hai un incidente d’ auto la tua mente fa di tutto per proteggerti . Per esempio cancella la tua intera memoria oppure ti impedisce di ricordare alcune cose . Dopo un incidente d’auto una donna di nome Christine Lucas ogni giorno si sveglia la mattina e non si ricorda chi è . Dentro un posto vede delle foto e cerca di ricordare tutte queste cose . Ma il suo cervello non glielo fa ricordare . Forse questi ricordi non ci sono li dentro . Invece ricorda alcune cose del suo passato quando incontra un uomo . Ricorda alcune cose molto importanti per lei . Io e Ada l’ abbiamo visto e la donna non ricorda niente di se stessa . Non ricorda di suo marito e non si ricorda del suo dottore . Quando non ricordi chi sei devi stare attento visto che sei facilmente influenzabile . Se una persona ti dice una cosa allora tu ci credi senza ombra di dubbio . Perché secondo te  nessuno ti dovrebbe mentire . Tuo marito cerca di farti ricordare e pure il tuo dottore . Ma alla fine la donna arriva in un punto di svolta in cui non sa chi dei due dice la verità . Grazie al video diario capisce che tutti è due stanno mentendo e grazie a quello capisce che non si può fidare di nessuno dei due .

 

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Dragon Age: Inquisition – doppio video-diario sulle razze impersonabili e sul sistema di combattimento

Tenendo fede all’accordo di esclusiva siglato con i curatori di Game Informer sulle news diDragon Age: Inquisition da pubblicare nel mese di agosto, i ragazzi di BioWare si offrono ai giornalisti del colosso dei media videoludici a stelle e strisce per prodursi in un doppio video-diario dedicato a due degli aspetti più sensibili del loro prossimo progetto, ossia le modifiche apportate al sistema di combattimento e le novità relative al preannunciato ritorno dell’editor di razze.

Nel primo filmato propostoci dai BioWare, il gruppo di lavoro interno capitanato dal produttore esecutivo Mark Darrah e impegnato esclusivamente sulla “costruzione digitale” del combat system rassicura i fan confermando che il team ha cercato in ogni modo di rispondere alle richieste avanzate in questi mesi dai giocatori del primo e del secondo capitolo: in ragione di questa scelta, all’interno dell’universo open world di Inquisition l’eroe impersonabile potrà vantare un ventaglio ben più ampio di attacchi corpo a corpo e da lunga distanza, di movimenti elusivi, di animazioni difensive, di incantesimi e di attacchi speciali “con timing”.

Meno esaustivo, ma sempre interessante, è invece il secondo e ultimo filmato propostoci da Game Informer interpellando il direttore creativo Mike Laidlaw per cercare di avere da lui dei chiarimenti in merito alle forme che assumerà il redivivo editor di razze, un elemento che, per precise necessità narrative, era stato accantonato nel secondo episodio della serie per fare spazio a un più blando sistema di selezione delle abilità di classe iniziali.

Se lo sviluppo del titolo non subirà contraccolpi causati dall’ampliamento del mondo di gioco e delle meccaniche di gameplay, Dragon Age: Inquisition vedrà la luce dei negozi nella seconda metà del 2014 su PC, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4 e Xbox One.