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Fez verrà patchato su XBLA

Phil Fish, il creatore di Fez, ha annunciato che finalmente aggiornerà la versione Xbox Live Arcade del suo gioco.

Attraverso Twitter ha condiviso la notizia, dicendo che però ci vorranno alcuni mesi prima che questa arrivi sullo store digitale Microsoft.

Phil Fish avrebbe voluto aggiornare da tempo Fez, ma per colpa delle vecchie politiche Microsoft in merito, che chiedevano il versamento di oltre 10.000 dollari per ogni patch, ha dovuto rinunciare.

Adesso che questa tassa è stata soppressa Fish ha cominciato a lavorare all’aggiornamento, ma per dimostrare che non è una persona livorosa ha affermato che questo non cambia nulla: Fez 2 non arriverà su Xbox One.

 

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Dean Hall: “non esiste” una strategia digitale su Xbox One

Dean Hall si è detto interessato a portare DayZ standalone su Xbox One, ma che al momento è impossibilitato a farlo a causa della mancanza di una strategia digitale chiara in Microsoft.

“Dov’è il modello di distribuzione digitale?”, si è chiesto Hall parlando con Gamasutra.

“Non è stato parte di alcuna presentazione. Se prendono il modo in cui funziona ora XBLA e lo portano sulla nuova console, è ridicolo. Il più bel posto in cui portare titoli indie è XBLA, sta supplicando per avere titoli indie. Questo non ha senso per me. Voglio che qualcuno mi spieghi perché sta succedendo tutto questo”.

Il creatore di DayZ si riferisce al blocco dell’auto-pubblicazione sul servizio di Microsoft: salvo novità rumoreggiate per la prossima Build, ogni studio indipendente, anche quelli più facoltosi come Bohemia Interactive, ha bisogno di un editore per pubblicare su Xbox Live.

“Sony sta facendo meglio”, secondo Hall, perché “ha fatto una completa inversione di marcia”. “Lì hanno una strategia per la distribuzione digitale. Quindi vediamo quella di Microsoft e solo allora sarò felice”.