Il Dominatore di Poteri

I Dominatori di Poteri sono alieni , non sono alieni come i grigi che hanno quello aspetto cosi piccolo , occhi molto grandi e altro . Noi siamo come voi , vivevamo sul pianeta Maraxus un pianeta bellissima quasi quanto Gallifrey , il pianeta perduto dei Signori del Tempo . I Dominatori di Poteri sul loro bellissimo pianeta avevano creato La Scuola dei Dominatori , dove i bambini , i ragazzini e tutte le persone che avevano i poteri potevano imparare non solo a conoscere come utilizzare i loro ,ma cosa potevano fare . L’ edificio era bellissimo e c’ erano moltissime stanze , come la mensa e molto altri posti . Sul mio pianeta natale c’ era una bellissima montagna che si chiamava la Montagna dello spazio infinito , perché c’ era un grande telescopio dove i Dominatore di Poteri poteva vedere tutti i pianeti le stelle , le supernove e molto altro e quindi possiamo dire che era il posto giusto per fare pic-nic e belle serate con le proprie fidanzate . Da li il mio popolo poteva vedere se c’ era qualche pericolo  tipo nemici in arrivo o altro , ma si informava di tutto quello che succedendo nel tempo , nello spazio e nei mondi viaggiando grazie al Tardis  , magnifica creature che impararono a capire cos’ erano dai Signori del Tempo che viaggiavano nel tempo e nello spazio con queste incredibili macchine e lo utilizzavano non solo per viaggiare nel tempo e nello spazio , ma anche aiutare persone in pericolo in vita o per vedere un evento per il quale non possono intervenire in nessun caso . I Dominatori di Poteri , purtroppo non riuscirono a capire quando arrivarono i Distruttori , perché loro arrivarono da un portale galattico i ma i miei genitori e chiunque era sul pianeta  cerco di combattere , ma purtroppo tutto fu distrutto tutto . L’ unico persona che sopravisse fui io , perché Sarah la Fenice Rossa per ordine dei miei genitori era portarmi sulla Terra e quando ero pronto e avrei scoperto i miei poteri , il suo compito era quello di allenarmi e alla fine di darmi il Tardis .

Storia

I Dominatori di poteri vivevano da all’ inizio del tempo stesso e i Costruttori dei Mondi e di Pianeti crearono il pianeta Maraxus , questo pianeta bellissimo e tramite l’ aiuto dei Dominatori di Poteri finirono di costruire le vaie parti del pianeti e tutte quanti i palazzi , le strutture e molte zone del pianeta . Il Capo mio padre che si chiama Horace Zane Trombetti e mia madre Dana Mercer Trombetti , loro due erano i più forti di tutta Maraxus . Per creare tale pianeta hanno fatto tale e quale a Marte che sulla Terra chiamano il Pianeta Rosso e in altri pianeti viene chiamato in vari modi . La differenza tra Marte e Maraxus è che su questo pianeta c’ e l’ aria si può respirare e su questo pianeta i ragazzi potevano giocare a vari sport ,a studiare , a imparare a utilizzare i loro poteri per aiutare gli altri nel tempo , nello spazio e nei mondi . Oltre a fare queste cose i Dominatori di Poteri , andavano sulla Terra e su altri pianeti e imparavano le determinate oggetti che esistevano li , la storia del pianeta come precedeva nel tempo e nello spazio . Ma mentre erano li ad osservare tali avvenimenti loro salvavano molte vite . Tra le varie creature  tecnologie che impararono i miei genitori e il mio popolo fu il Tardis , creatura che permetteva ai Signori del Tempo di viaggiare nel tempo e nello spazio . I miei genitori chiesero ai Signori del Tempo se potevano alcune di queste creature e i Signori del Tempo accettarono e ne diedero qualche ai Dominatori di Poteri , per viaggiare nel tempo e nello spazio . Una volta appressa tale cosa , loro cercano di far viaggiare tale creatura anche nei mondi e grazie alla loro intelligenza loro riuscirono a far diventare possibile questa cosa . Un giorno però i Dominatori di Poteri ebbero una visione molto potente e crudele e diceva che loro sarebbero stati uccisi dai Distruttori , mostri di forma come quella umana soltanto che loro erano più potenti e più forti e non avrebbero risparmiato nessuno . Prima di questa visione i miei genitori aspettavano me e si prendevano grande cura di me , anche la mia madrina Sarah La Fenice Rossa . Loro avvertirono Sarah di tale avvenimento e i miei genitori dissero a lei che se una volta iniziata la guerra che lei avrebbe dovuto portare me sulla Terra e dalla famiglia scelta per me , da tanto tempo , in quella famiglia c’ era un fratello di nome Marco e mia sorella Alyssa . I Dominatori di Poteri nella loro visione avevano visto solo che il loro pianeta fu distrutto , ma non avevano visto come i nemici arrivavano il giorno in cui dovevano distruggere i Dominatori di Poteri . I nemici arrivano grazie a un portale che loro sapevano come aprire e inizio subito i Dominatori di Poteri e il mio popolo prontamente inizio ad attaccare i nemici . Sarah aveva sentito qualche rumore di battaglia e quando usci vide che era iniziata una guerra tra i Dominatori di Poteri e i Distruttori , allora lei mi prese in braccio e mi portò sulla Terra e mi portò dalla famiglia scelta dai miei genitori . I distruttori avevano portato armi , navi e molte armi per sconfiggere i Dominatori di Poteri , ma non erano normali erano speciali e il mio popolo sembrava quasi che non potevano fare niente , cioè riuscivano a sconfiggere maggior parte dei nemici , ma sembrava che più né sconfiggevano più venivano . Alla fine i Distruttori decisero di lasciare il pianeta e lanciarono un grande raggio laser e distrussero i Dominatori di Poteri con il loro pianeta . L’ unico superstite ero io , l’ unica persona che era sopravissuta alla guerra ero io e da quel giorno io sono l’ ultimo Dominatore di Poteri .

Superpoteri

Manipolazione o copiatura dei superpoteri

Queste abilità consistono nel manipolare o copiare i superpoteri stessi, presenti in un altro personaggio (quindi non le forme di energia, come l’elettricità o l’energia solare o gravitazionale):

Attivazione dei poteri: questa abilità permette ad un personaggio di attivare un potere ancora latente o di aumentarne le capacità già presenti. Esempio Sage

Mimesi di un potere: è l’abilità di copiare i poteri e/o le capacità di un altro. Esempi: Mimo (Calvin Rankin), Peter Petrelli

Furto (o assorbimento) di superpoteri: la capacità di rubare i poteri (ed eventualmente altre facoltà) delle persone. I personaggi più noti con questo superpotere sono la mutante Rogue, in grado di rubare i poteri e ricordi, e Arthur Petrelli. La “persona derubata” può conservare, oppure no, i suoi poteri o almeno una parte di essi

Negazione di un potere: consiste nella capacità di annullare totalmente o parzialmente il superpotere altrui. Esempi: Leech oppure l’Haitiano

Percezione di un potere

Consiste nell’abilità di individuare i superpoteri di qualcuno ed inoltre di riconoscerne la natura e le caratteristiche. Esempio: Calibano.

Facoltà fisiche

Fattore rigenerante e di guarigione : è la capacità di guarire più o meno rapidamente da qualsiasi tipo di ferita, spesso accompagnato da una resistenza a veleni ed acidi e ad un rallentamento dell’invecchiamento. I supereroi più famosi che hanno questo potere sono: Hulk, Wolverine, Ghost Rider e Deadpool

Generazione di acidi: è la capacità di generare sostanze acide corrosive, che vengono ad esempio depositate con il tocco o attraverso uno sputo

Mimesi animale: capacità di imitare più o meno totalmente le capacità di certi animali

Manipolazione biologica: capacità di controllare più o meno tutti gli aspetti delle creature viventi, ciò include l’alterazione genetica, la distorsione fisica di un organismo, la guarigione delle malattie e l’alterazione delle funzioni biologiche. Esempio Elixir

Sostituzione di parti corporee: è l’abilità di riuscire a sostituire una o più parti del proprio corpo con quelle di un altro personaggio

Manipolazione delle ossa: capacità di manipolare le ossa del proprio corpo, ciò consiste nella generazione di nuove ossa, proiettare ossa fuori dalla propria pelle, riarrangiare la struttura ossea del proprio corpo. Esempi: Marrow; Spike

Moltiplicazione: capacità di creare duplicati fisici di se stessi. Esempio Uomo Multiplo

Duplicazione temporale: capacità di evocare dal passato o dal futuro delle versioni fisiche di se stessi

Percezione tramite eco: simile all’abilità dei pipistrelli di avere una mappatura di un luogo attraverso l’emissione di un’eco (quindi è un senso sonar o radar). Esempi Devil

Invisibilità: capacità di rendersi invisibili alla vista. Esempi: Donna invisibile.

Invulnerabilità: capacità di rendere il proprio corpo immune ai danni di tipo fisico

Assorbimento cinetico: è la capacità di assorbire l’energia cinetica e di convertirla in altre forme di energia, ad esempio in una maggiore forza fisica. Esempi: Sebastian Shaw, Forzuto

Ingestione della materia: abilità di ingerire e consumare qualsiasi tipo di materiale senza subire alcun danno

Fusione: capacità di fondere più o meno temporaneamente due entità in una sola. Formando così un nuovo e più potente personaggio. Esempio Fratelli Kleinstocks

Manipolazione e controllo dei feromoni: capacità di emettere e/o controllare i feromoni altrui e propri, quindi manipolare le persone che ne subiscono gli effetti, infatti i feromoni agiscono sulle emozioni umane, ad esempio possono servire per attrarre una persona o per impaurirla. Non sono molti i personaggi che usano questi poteri: quello più famoso è senza dubbio la prima Donna Ragno. Un personaggio più recente è Laurie Collins, detta Wallflower (mutante). Altro ancora è il figlio di Wolverine: Daken.

Generazione di veleni: abilità di emettere tossine di vario tipo dal proprio corpo

Capigliatura prensile, capelli animati e dalle capacità particolari (forza, resistenza sovrumane). Esempio: Medusa

Adattamento/evoluzione reattiva: è la capacità di adattarsi velocemente ad una situazione particolare, ad esempio sviluppando le branchie se immersi nell’acqua, o sviluppando le ali se si ha la necessità di volare; l’effetto può essere temporaneo o permanente. Esempio: Lifeguard, Darwin

Auto detonazione/esplosione: capacità di far esplodere una parte o tutto il proprio corpo, per poi riformarsi. Esempio: Nitro, Rockslide

Urlo sonico: è la capacità di emettere onde sonore a frequenze diverse da quelle umane comuni, suoni che possono avere anche delle caratteristiche molto particolari, come potenti suoni trasformarti in onde d’urto; a certi personaggi questo potere permette di volare. Gli eroi più famosi che usano questa capacità sono Siryn e Banshee.

Agilità sovrumana: capacità di saltare, arrampicarsi e scavalcare oggetti e edifici.

Respiro sovrumano: capacità di inalare od esalare un respiro eccezionale, creando ad esempio un vento fortissimo. Esempi Toad, Superman

Resistenza sovrumana: abilità di resistere a molte forme di colpi prima di rimanere feriti

Riflessi sovrumani: capacità di reagire in maniera molto più veloce rispetto ad un umano comune

Sensi sovrumani: olfatto, tatto, udito, vista, gusto sono molto più sviluppati rispetto a quelli di un uomo comune. Esempi: Bestia, Tarzan

Forza sovrumana (spesso definita “superforza”): possesso di una forza fisica molto superiore a quella comune. Esempi: Hulk, Colosso, Superman.

Visione termica: capacità di vedere le fonti di calore e i corpi tramite il calore da loro emanato.

Visione notturna: capacità di vedere chiaramente nell’oscurità.

Visione ai raggi x: capacità di vedere attraverso la materia solida. Esempio: Superman.

Visione telescopica o microscopica: capacità di adattare la propria visione alle magnitudini più ridotte o più elevate. Esempio: Hyperion e Superman.

Arrampicarsi sui muri: capacità di aderire ed arrampicarsi sulle superfici verticali, o muoversi a testa in giù da un soffitto. Esempio: Uomo Ragno, Nightcrawler, Anole

Respiro subacqueo: capacità di respirare sott’acqua. Esempio: Namor, Aquaman

Capacità di far ricrescere un arto amputato. Esempio: Anole

Mutamento della forma corporea

Tra i poteri di tipo fisico che investono il corpo ve ne sono molti che inducono la mutazione della forma propria o altrui

Metamorfosi animale: capacità di mutare da una forma umana ad una animale. Esempi: Wolfsbane; Beast Boy.

Elasticità: capacità di deformare, espandere, allungare, appiattire, contrarre il corpo in maniera estremamente elastica. Esempi: Mister Fantastic

Metamorfosi inorganica: abilità di trasformare il proprio corpo in una sostanza inorganica, ma mantenendo alcune delle proprietà umane, come il movimento. Esempi: Colosso, Emma Frost

Tecnopatia, l’abilità di interagire con la tecnologia. Si mostra come una sorta di metamorfosi che permette di interagire con le macchine.

Liquefazione: capacità di trasformarsi parzialmente o totalmente in un liquido. Esempi: Hydro-Man, Mercury

Mutamento di statura: abilità di incrementare o diminuire notevolmente la propria statura. Esempi: Henry Pym

Sublimazione: capacità di trasformare il proprio corpo da solido in una sostanza gassosa. Esempi: Amelia Voght

Trasformazione tattile: capacità di diventare della stessa sostanza che si sta toccando. Esempi: Mist, Uomo Assorbente

Capacità di mutare forma, o capacità metamorfiche, o di trasformarsi a piacere. Questa capacità può essere limitata a determinati ambiti o essere priva di limitazioni. Esseri del genere sono anche detti, in alcuni casi, mutaforma. Molti personaggi hanno questa facoltà, sia per la Marvel che per la DC comics. Tra i principali ricordiamo:

l’Uomo Impossibile, apparentemente senza limitazioni (a parte, in alcune versioni, l’incapacità di cambiare colore). Può anche imitare superpoteri.

il Warlock della Technarchia: preferibilmente imita dispositivi e le loro funzionalità, comprese astronavi; ma può anche imitare persone e superpoteri.

Gli alieni Skrull hanno in genere il potere di trasformarsi in altri organismi, con una capacità più o meno notevole di imitare anche superpoteri.

Mystica, alias Raven Darkholme. È in grado di trasformarsi e imitare persone, supportata da un’ottima recitazione. Non può però imitare dispositivi né superpoteri altrui.

Camaleonte (nemico storico dell’Uomo Ragno) è, come Mystica, un trasformista ed un impersonatore.

Meggan (del gruppo Excalibur) è in grado di cambiare aspetto a seconda delle circostanze, e di assumere diverse caratteristiche corporee. Questo potere si combina spesso, da un lato, con i suoi poteri empatici, e, dall’altro, di manipolazione dell’energia, con risultati estremamente variabili (dal grottesco fino al cosmico).

Metamorpho: ha il potere di cambiare la propria composizione chimica.

Martian Manhunter: tra gli altri poteri, ha quello di cambiare aspetto.

Clayface: il suo corpo ha normalmente l’aspetto di una grossa massa d’argilla, di forma vagamente umana. È capace di assumere temporaneamente un aspetto umano per impersonare chiunque.

Inoltre, entità come Sogno degli Eterni, che non sono mutaforma, appaiono tuttavia in modo differente agli occhi di chi li vede, a seconda del loro retroterra culturale o antropologico.

Facoltà e abilità mentali

Realtà artistica: capacità di far uscire da quadri, raffigurazioni o libri, i vari personaggi rappresentati.

Capacità innate: è la capacità di ottenere in maniera innata delle abilità e conoscenze normalmente ottenibile solo attraverso l’apprendimento. Esempio: Forge

Omnilinguismo: capacità innata di capire e parlare qualsiasi tipo di linguaggio. Esempio: Cypher; Wonder Woman

Onniscienza: il potere di sapere ogni cosa. Personaggi che hanno questo particolare potere sono: Thor, Infinito, Eternità…

Empatia con l’ambiente: capacità di mettersi in contatto empatico con l’ambiente circostante, per rilevarne le caratteristiche. Esempio: Tempesta.

Intelligenza sovrumana: intelligenza geniale, al di sopra delle comuni facoltà umane. Esempio: Mister Fantastic, Dottor Destino, Iron Man, Pensatore Pazzo, Il Capo, Amadeus Cho, Bruce Banner.

Intelletto sovrumano: capacità di pensare e calcolare più velocemente di una persona normale e di avere una memoria fotografica.

Proiezione astrale: conosciuto anche come viaggio astrale, è la capacità di separare il proprio corpo astrale da quello fisico e di farlo viaggiare nel mondo astrale. Esempio: Dottor Strange, Emma Frost, Professor X

Proiezione mentale: abilità di proiettare la propria coscienza e/o emozioni dentro alla mente di un altro

Consapevolezza intra dimensionale: capacità di percepire azioni ed eventi che avvengono in altre dimensioni

Capacità da Medium: abilità di comunicare con i defunti. Esempi Wicked

Precognizione, premonizione, chiaroveggenza. Capacità di prevedere più o meno chiaramente il futuro, o, in alternativa, un futuro molto probabile. In questo secondo caso tale futuro può essere modificato. Queste capacità possono manifestarsi nelle più svariate maniere, con visioni, durante i sogni, attraverso un “senso del pericolo”. Esempi: Irene Adler (Destiny potere di tipo mutante: vede futuri probabili), Layla Miller, Madame Xanadu (poteri di chiaroveggenza/divinazione), Blindfold, Phoebe Halliwell

Psicometria. Capacità di leggere più o meno dettagliatamente delle informazioni che riguardano presente, passato e futuro di un oggetto o di un luogo, solitamente attraverso un contatto fisico con esso. Esempi: Adrienne Frost

Telecinesi: è la capacità mentale di muovere e controllare con la forza del pensiero oggetti anche molto pesanti o anche intervenire al livello delle molecole (allora si parla di microcinesi o telecinesi a livello molecolare). Questo potere ha numerose varianti, che variano dalla semplice locomozione di oggetti al riarrangiamento molecolare, nonché la manipolaziione della realtà o il teletrasporto. Il personaggio più conosciuto nei fumetti con questa abilità è Jean Grey, altri due dalla Telecinesi potentissima sono X-man e Satiro, nonché Rachel Summers.

Telepatia: è la capacità mediante la forza del pensiero di creare un collegamento tra le menti dei personaggi; ai livelli più deboli serve per leggere o scambiare i pensieri. Nei casi più potenti con questo potere si può intervenire sulla mente altrui e di conseguenza alterare i ricordi, proiettare illusioni, controllare la volontà di una persona, impiantare suggestioni, estrarre ricordi di una persona dalla sua mente e immagazzinarli nella propria mente o nel piano astrale. Alcuni personaggi che usano questo potere sono Charles Xavier, Jean Grey, Emma Frost, Exodus e Martian Manhunter. Esistono parecchie variazioni e specializzazioni di questo potere, alcune delle quali sono utilizzate in maniera singolare da alcuni personaggi, mentre altri più potenti possono usufruire di tutte queste. Tra queste ricordiamo:

l’Empatia, intesa come superpotere di tipo telepatico, è la capacità di percepire e/o di manipolare le emozioni (ma non i pensieri). Meggan, del gruppo inglese Excalibur, ha la prima versione di questo potere. Viceversa il mutante Empath ha il potere di controllare le emozioni altrui e anche la sorella di Emma Frost Cordelia Frost possiede questo potere. Nei fumetti DC Comics, lo Psico-pirata ha questo potere: tuttavia non viene definito con questa parola;

Dominio e controllo mentale: abilità di alterare le percezioni di un’altra mente e capacità di bloccarne o forzarne la volontà. Questo potere è posseduto da Xi’an Coy Manh, detta Karma, già membro dei Nuovi Mutanti, capace di prendere totalmente il controllo di un altro;

la capacità di proiettare un potente colpo psionico, direttamente nella mente di un nemico, il che può provocare dolore, la perdita di memoria, la perdita di conoscenza, persino la morte cerebrale, riducendo perciò l’avversario ad uno stato catatonico o comatoso (hanno mostrato questo potere potentissimi telepati come il Professor X, Emma Frost e Psylocke nella sua versione originaria).

Possessione: la capacità di sostituire la propria mente a quella di una o più persone, controllandone il corpo o addirittura i pensieri. Può essere realizzata con metodi differenti, dalla magia, alla telepatia (vedere l’esempio sopra riportato), all’assimilazione. Hanno mostrato questi poteri: Mucoso (un personaggio delle Terre Selvagge), Malice (una mutante con il potere di ancorarsi ai lati nascosti delle personalità), il Magus della Tecnarchia (tramite nanomacchine e riprogrammazione), Cassandra Nova e Proteus. Nocturne ha l’abilità di entrare con il proprio corpo astrale in quello fisico di un’altra persona e quindi possederla

Manipolazione del mondo astrale: capacità di controllare e dominare il mondo astrale, ad esempio intrappolandovi la proiezione astrale di un avversario. Esempi: Re delle Ombre, Emma Frost

Oggetto od arma psionica: la capacità di visualizzare e concretizzare i pensieri propri e altrui, in una forma o costrutto tridimensionale psionica. Consiste spesso anche nella capacità di creare un’arma di energia psichica, che ferisce solo sul piano mentale ma non fisico. Esempio: questo potere è posseduto da Psylocke (quando concretizza la sua katana o il suo pugnale psionico) ma soprattutto da Danielle Moonstar (nota anche come Psyche o Mirage), già personaggio dei Nuovi Mutanti che utilizza pugnali o frecce di questo tipo, ma anche dal Senyaka, che proietta una frusta psionica che succhia le energie vitali altrui.

Creazione di illusioni. L’abilità di alterare o manipolare le percezioni degli altri, formando illusioni più o meno vivide, può avvenire attraverso varie forme: con un intervento diretto telepatico, per ingannare la mente altrui, ma anche attraverso la creazione di illusioni visive o acustiche, o anche olfattive. Le illusioni però possono essere create anche attraverso la manipolazione della luce e dei suoni ed in questo caso non sono più di origine mentale. Esempi: Mastermind, Lady Mastermind

Sinestesia: è la capacità di percepire un fenomeno con un senso diverso rispetto a quello usuale, ad esempio è la capacità di percepire un suono attraverso la vista (ad esempio se un personaggio è sordo non sente i suoni, ma li può vedere sotto forma di luci colorate). Esempi: Emma Coolidge

Manipolazione di forze fondamentali e della realtà

Questi poteri si manifestano attraverso vari metodi: controllo molecolare; accesso totale o parziale verso altre dimensioni; manipolazione delle dimensioni geometriche spaziali e temporali; ecc.

Animazione: capacità di animare gli oggetti o di liberare qualcuno dalla pietrificazione. Esempi: Selene; Ozymandias

Manipolazione dell’oscurità e delle ombre: capacità di creare e manipolare l’oscurità, spesso attraverso l’accesso ad una dimensione pregna di energia oscura (la Forza Oscura negli universi Marvel, la Terra delle Ombre in quelli della DC Comics. Tra i personaggi con questo poteri ricordiamo Cloak e Darkness, il quale può anche dar vita alle ombre.

Manipolazione della luce: capacità di generare, controllare o assorbire le particelle luminose o fotoni; permette ad esempio di plasmare la luce e di usarla per creare lame lucenti, per creare un raggio di luce capace di polverizzare gli oggetti. Alcuni dei personaggi che usano questo potere sono: Northstar, Dagger e l’Angelus.

Controllo della densità: capacità di incrementare o diminuire la naturale densità di un oggetto o di un corpo. Esempio: Visione

Trasmutazione elementale: capacità di riarrangiare la struttura atomica di un elemento chimico, ad esempio l’Alchimista

Manipolazione della gravità: capacità di manipolare questa forza. Esempi: Magneto

Immortalità: capacità di vivere per sempre. Ciò spesso comporta notevoli gradi di invulnerabilità e di capacità di rigenerazione. Esempi: Mephisto

Resurrezione: capacità di risorgere dalla morte dopo essere stati uccisi. Esempi: Mr. Immortal

Intangibilità: è il potere che permette di rendere instabili le molecole del proprio corpo affinché passino attraverso le altre molecole, permettendo di camminare per aria e attraversare la materia solida. Personaggi dotati di questo potere sono l’androide noto come Visione e la mutante Kitty Pryde.

Invulnerabilità: è la capacità di resistere ad attacchi fisici di molteplice natura (cinetica, termica, elettrica, eccetera purché rientrino nella normale fisica e non siano invece mistici, magici o mentale) senza riportarne danni, ad esempio grazie a una pelle indistruttibile come nel caso di Luke Cage o di una coesione molecolare differente come nel caso di Superman.

Manipolazione del magnetismo: capacità di generare, controllare, manipolare i campi magnetici, per controllare i metalli ferrosi, emanare scoppi di energia, creare campi di forza, volare, manifestare telecinesi o manipolare il campo magnetico terrestre per effetti portentosi. Esempi: Magneto, Polaris

Manipolazione della massa: capacità di incrementare o diminuire la massa naturale di un oggetto o di un corpo, spesso ricavandola da una sorgente extradimensionale. Esempio: Harry Leland, Hank Pym

Manipolazione molecolare: capacità di intervenire sulla struttura molecolare della materia, sia mentalmente che attraverso altre forme di intervento. Esempi: Apocalisse, Jean Grey, Proteus, Silver Surfer e Galactus.

Intervento sulle probabilità: capacità di alterare la legge delle probabilità, alterando quindi la naturale successione di una serie di eventi. Esempi: Domino

Manipolazione delle radiazioni: capacità di generare, controllare e manipolare le radiazione ed essere immuni dai loro effetti deleteri. Esempi: X-Ray, Captain Atom, Uomo Radioattivo

Manipolazione o alterazione della realtà, o distorsione della realtà: è la capacità di rimodellare la materia e l’energia, trasformare i pensieri o i desideri di una persona in realtà, alterare lo spazio e il tempo e persino di riscrivere le leggi della fisica. Nei fumetti Marvel, personaggi con simili poteri sono Franklin Richards (che crea un universo in miniatura), ma anche Jamie Braddock, con le sue varie versioni di universi alternativi e Mad Jim Jaspers. Questi personaggi percepiscono la realtà come un loro sogno e sono folli. Anche Scarlet ha finito per acquisire un potere simile, con forti conseguenze anche sulla sua sanità mentale. Nei fumetti DC Comics, ha questo potere Mister Mxyzptlk. La differenza con l’onnipotenza sembra essere più che altro quantitativa: la capacità di alterare la realtà può essere debole e limitata ai dintorni del personaggio (come un’illusione), temporanea, oppure massiccia e persistente. Alcuni personaggi possono essere in grado di resistere in vari gradi all’alterazione di realtà, come Meggan di Excalibur.

Manipolazione sonora: capacità di manipolare i suoni. Esempi: Klaw, Fiddler

Manipolazione del tempo: capacità di intervenire ed alterare la dimensione temporale, anche viaggio nel tempo. Esempi: Sway, Tempo, Zoom, Hiro Nakamura

Manipolazione e disintegrazione della materia, più o meno organica, attraverso il contatto (ma in certi casi anche, la pura forza di volontà o colpi energetici)

Tocco mortale: è la capacità di uccidere attraverso il semplice contatto fisico. Un vecchio supercriminale DC Comics, Maschera Rossa (ripreso da Grant Morrison in un episodio di Animal Man) aveva un potere simile.

In una variante riguardante la sola materia organica, il potere permette, tramite il contatto, di accelerare l’invecchiamento e il deterioramento degli esseri viventi, anche le piante. Questo pericoloso potere è quello del giovane X-boy Wither alias Kevin Ford.

In un’altra variante, la morte è dovuta a una sorta di “assorbimento” vampiresco di “energie vitali”: ha questo potere Selene, ex-Regina Nera del Club Infernale, che dopo aver utilizzato i propri poteri di drenaggio, porta alla polverizzazione del bersaglio influenzato.

Onnipotenza: in breve, il potere di far realizzare tutto quello che viene in mente. Nei fumetti Marvel, questo potere può venire garantito da oggetti magici o cosmici, come il Guanto dell’Infinito e i Cubi Cosmici; è posseduto da alcune entità come gli Arcani (ingl.: Beyonders). Nei fumetti DC, questo potere sembra posseduto da Mister Mxyzptlk. Tutti questi oggetti ed esseri “onnipotenti” mostrano sempre delle limitazioni che permettono ai protagonisti di sconfiggere loro o i loro detentori.

Manipolazione degli elementi classici

Abilità di controllare tutti gli elementi classici: aria, acqua, terra e fuoco, sia mentalmente che tramite la magia. In questo ultimo caso, si può dar vita agli elementi creando gli “elementali”.. Esempi: Crystal degli Inumani e l’alchimista Diablo.

Manipolazione dell’aria e del vento: capacità di controllare o generare correnti d’aria più o meno potenti. Esempi: Tempesta, Wind Dancer, Red Tornado

Manipolazione del freddo e del ghiaccio, criocinesi: capacità di controllare e/o generare bassissime temperature e quindi manipolare la formazione del ghiaccio, per gli scopi più vari. Esempio: l’Uomo Ghiaccio della Marvel e Mister Freeze della DC.

Manipolazione della terra: capacità di controllare le rocce, la sabbia, la lava ed altri minerali. Esempi: Petra, Terra, Amara Aquilla.

Manipolazione della vegetazione: capacità di controllare, manipolare o animare le forme di vita vegetali. Esempi: Klara Prast, Black Tom Cassidy, Meggan

Manipolazione dell’energia elettrica: controllo, assorbimento, generazione di campi elettrici. Esempi: Surge, Electro Black Lightning, Sailor Jupiter, Elle Bishop, Lightning Lad

Manipolazione del calore e del fuoco, pirocinesi: controllo, assorbimento, generazione del calore e del fuoco. Esempi: il calore ed il fuoco possono essere generati direttamente (l’esempio più noto è la quello della Torcia Umana), oppure vengono manipolate fiamme già esistenti o create appositamente con degli strumenti (come Pyro, avversario degli X-Men, che indossa lanciafiamme portatili).

Manipolazione dell’acqua e del vapore: controllo, assorbimento, generazione dell’acqua. Esempi: Garth

Manipolazione della meteorologia e degli agenti atmosferici: è la capacità attraverso la magia o capacità innate di controllare il tempo ed i fenomeni atmosferici a livelli più o meno elevati (pioggia, venti, fulmini, tornando, temperatura atmosferica). I personaggi più famosi che usano questi poteri sono Thor, Tempesta.

Manipolazione delle forme energetiche

Accumulo e poi emissione di scariche e colpi energetici sotto varie forme. Esempi: Ciclope emette pura energia cinetica dagli occhi. Suo fratello “Havok” Alex Summers può trasformare, ad esempio, l’energia solare in raggi energetici al plasma.

Superforza: possesso di una forza sovrumana i cui limiti variano da personaggio a personaggio, ad esempio l’Uomo Ragno può “solamente” sollevare un’automobile sopra la testa con poca fatica, mentre Sentry con pari sforzo potrebbe sollevare un palazzo.[senza fonte] Tra i personaggi più famosi per la loro forza sono Hulk, la Cosa, Sentry, Superman, Wonder Woman e Martian Manhunter, Ms.Marvel, She-Hulk.

Costrutti energetici: abilità di creare complesse forme tridimensionali di energia solida. Esempi: Cerise; Jade; Uryū Ishida

Capacità di conversione energetica: abilità di trasformare una forma di energia in un’altra. Esempi: Dazzler converte i suoni in raggi di luce di varia potenza.

Manipolazione di varie forme di energia: capacità di controllare una o più forme di energia(vedi sopra).

Generazione di campi di forza. Abilità di creare campi di forza più o meno potenti e dalla forma desiderata. Ci sono diversi tipi di campi di forza:

la Donna Invisibile crea un campo di forza di pura energia derivante dall’Iperspazio che non è soggetto alla forza di gravità ed è del tutto invisibile;

Magneto è capace di creare un campo di forza magnetico in grado di respingere proiettili e vari tipi di energia, come i raggi di Ciclope e i fulmini di Tempesta. Ci riesce perché manipola il magnetismo attorno a lui affinché altre tipi di energia non riescano a colpirlo;

Rachel Grey usa la telecinesi per creare un campo di forza, a differenza di quello di Sue Storm.

il piccolo Wyatt Halliwell della serie Streghe, usa la magia per creare campi di forza energetica che lo proteggano

Forme di viaggio e trasporto

Teletrasporto: la capacità di trasportarsi in un altro luogo con il solo pensiero, per magia o per poteri psichici. Esistono vari metodi per viaggiare lontano teletrasportandosi, cioè muoversi da un luogo ad un altro senza occupare lo spazio intermedio: disintegrando e ricomponendo il proprio e l’altrui corpo (come attraverso i macchinari dell’Enterprise), aprendo portali diretti da un luogo all’altro (Blink), viaggiando attraverso una dimensione intermedia. Esistono altre distinzioni per questo potere: Gokù

Teletrasporto diretto: il personaggio si smaterializza nel punto di partenza e si ricompone nel punto di arrivo. Ad esempio, Flit, una delle personalità di Crazy Jane. Al di fuori dei fumetti considerati, ci sono alcuni maghi nella serie di romanzi di Harry Potter. Per tornare ai fumetti, questo potere può anche avere origini tecnologiche, come per cyborg dotati di teletrasporto personale: un esempio di questo tipo sono il Warlock e il Magus della Tecnarchia.

Teletrasporto indiretto: il personaggio passa attraverso un mondo o un reame intermedio: esempi di personaggi con questo potere sono Lila Cheney (che passa attraverso una sfera di Dyson, un mondo artificiale), Illyana Rasputin (che passa attraverso il luogo detto “Limbo”, sorta di dimensione atemporale abitata da “demoni”) e Cloak (che passa attraverso una dimensione oscura). Vedi anche: “Manipolazione dell’oscurità”.

Trasporto attraverso le condotte elettriche, in pratica lungo i fili della corrente e attraverso tutti i tipi di macchinari alimentati ad elettricità. Esempi: Electro

Velocità sovrumana: capacità di muovere il proprio corpo ad una velocità incredibile e quindi spostarsi molto rapidamente da un luogo all’altro. Esempi: Quicksilver, Flash

Volo

Tra le varie forme di poteri che permettono di viaggiare vi è il volo, che può avvenire in molti modi:

Corpo dotato di ali, sia ali come quelle di un uccello come in Angelo, che come quelle di un insetto per Wasp

Levitazione: è la capacità di elevarsi dal terreno e muoversi più o meno rapidamente nell’aria, grazie ad una forza come la telecinesi o altre. Esempi: Satiro

Sollevamento e trasporto attraverso forti correnti d’aria. Esempio: Tempesta

Propulsione attraverso varie forme energetiche che vengono espulse dal proprio corpo. Esempio: Cannonball

Proiezione di un’aura energetica. Esempio: Sole Ardente, Halo

Manipolazione della forza di gravità e levitazione magnetica. Esempio: Polaris

Manipolazione molecolare. Esempio: Dead Girl

Campo di repulsione sonora. Esempio: Banshee.

Conoscenze

Maggior parte delle conoscenze le hanno imparato sulla Terra sia quella del passato sia quella del futuro , per esempio il cannone gauss , fucile particellare e molte altre armi . Le cose non le hanno imparate solo sulla Terra , ma anche nei vari pianeti che hanno visitato e da li hanno imparato moltissime cose . Come il Tardis , il Cannone Gauss , il Fucile Particellare , Navicelle Spaziali e molte altre conoscenze non solo tecnologiche ma anche in altri campi .

Nel mondo e nel tempo potreste vedere un sacco di misteri e cose incredibili non solo nel tempo e anche nello spazio. Io con la mia famiglia e anche senza ho viaggiato nel tempo e nello spazio. Ogni tanto ho visto cose incredibili e ho scoperto che nel mondo le persone con i poteri hanno fatto grandi cose per vivere in pace senza con noi. Noi li abbiamo visti come dei mostri e loro si sono rintanati dentro una dimensione nota come Universing. Io sono Daniel Saintcall e sono uno dei tanti Dominatori di Poteri che è vivo e vegeto e cerca di capire cosa succede nel tempo e nello spazio. Se avete bisogno di aiuto chiedete pure e se invece dovete scrivere qualcosa la potete scrivere qui sotto

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