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Supernatural 9, Osric Chau: “il regno dei morti ha le porte non aperte, ma spalancate”

Manca poco alla nona stagione di Supernatural, la cui premiere è fissata per il giorno 09 Ottobre, e nell’attesa vi lasciamo qualche interessante chicca che viene direttamente daOsric Chau che nella serie interpreta Kevin Tran.

Partiamo allora da ciò che ci dovremo aspettarci proprio dal suo personaggio:

La più grande novità riguardante proprio Kevin, è che lo vedrete interagire molto di più con le persone attorno a lui, e quindi ci saranno molte più occasioni di vederlo insieme ai fratelli Winchester.

Un personaggio a cui Kevin è molto legato è invece la madre, e chissà se non ci sono possibilità di rivederla:

Fa proprio parte dello show questa possibilità, ora che i regni dell’aldilà sono in piena confusione, è ovvio dire che il regno dei morti ha le porte non aperte, ma spalancate.

 

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Sonic Lost World: immagini e video sui nemici e sui poteri “colorati”

Per la felicità dei milioni di appassionati di platform cresciuti a pane e videogiochi di Sonic, nella sua prossima avventura il leggendario porcospino blu di SEGA potrà contare su una serie completamente nuova di abilità: a confermarcelo sono i ragazzi del Sonic Team attraverso il video di Sonic Lost World che potete ammirare quest’oggi assieme a una serie di immagini ambientali e di render sui cattivoni.

I nuovi poteri escogitati dagli sviluppatori di Takashi Iizuka permetteranno al nostro eroe di attingere a piene mani all’energia della sua variopinta dimensione per trasformarsi in un uccello (per superare agilmente determinate aree volando sulle piattaforme più pericolose), in un piccolo pianeta “saturniano” (per risucchiare tutti gli anelli dorati, i nemici e i bonus ambientali posti nelle immediate vicinanze dell’anello planetario più esterno) e in una simpatica nota (per acquisire il maggior numero di anelli raggiungendo piattaforme e aree altrimenti inaccessibili).

Per avere la meglio sui Deadly Six e sull’improbabile esercito di creaturine meccaniche costruite dal Dr. Eggman per facilitare i piani di conquista di questo buffo ma pericoloso gruppo di alieni piovuti dallo spazio, quindi, l’impavido Sonic potrà variare a piacimento i Power Colors scegliendo, di volta in volta, l’abilità più adatta per superare gli ostacoli che gli si pareranno inevitabilmente davanti sfrecciando tra i livelli bidimensionali e tridimensionali plasmati per l’occasione dagli artisti digitali del Sonic Team.

Prima di lasciarvi alle restanti immagini in galleria e al video di cui sopra, approfittiamo spudoratamente dell’occasione per ricordare a chi ci segue e a tutti gli interessati che Sonic Lost World è atteso in uscita durante le prossime festività natalizie: il titolo sarà disponibile solo su Wii U e 3DS e entrambe le edizioni avranno, com’è ovvio che sia, delle peculiarità specifiche.

La versione da destinare all’utenza dell’ultima console casalinga di Nintendo, ad esempio, sarà arricchita dall’Off-TV Play (ossia dalla funzionalità che permette di giocare direttamente sullo schermo del GamePad), offrirà la condivisione su Miiverse degli oggetti recuperati nei livelli e permetterà di giocare in multiplayer locale (sia a schermo condiviso che con un giocatore “in remoto” su GamePad). Chi opterà per la versione 3DS, invece, avrà a disposizione dei livelli esclusivi, dei poteri inediti e delle specifiche modalità multiplayer (anche qui, sia in rete che in locale mediante connessione Wi-fi) progettate per esaltare le specificità stereoscopiche della piattaforma.

si avrà la possibilità di giocare direttamente dallo schermo del GamePad sia nelle partite in singolo che nelle sessioni in multiplayer locale (lasciando la TV al proprio sfidante) e ci si potrà dilettare nella condivisione su Miiverse degli oggetti recuperati durante l’avventura singleplayer e le sfide in multi. Non meno importanti saranno infine i “bonus” garantiti a chi opterà invece per la versione 3DS, con un ricco catalogo di livelli esclusivi, di poteri inediti e di specifiche modalità multiplayer (anche in questo caso, sia in rete che in locale tramite Wi-fi).

 

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Quali sono le migliorie di Watch Dogs in versione next-gen?

Se vi state chiedendo quali differenze passeranno tra le versioni PS3/Xbox 360 e PS4/Xbox One di Watch Dogs, le vostre domande troveranno oggi risposta nelle parole del senior producer Dominic Guay.

“Ci sono ovviamente delle differenze”, ha spiegato Guay a NowGamer durante l’E3 2013.

“C’è la grafica, naturalmente, ma c’è anche il dinamismo della città. Per esempio, l’acqua è notevolmente più realistica sulle next-gen, il modo in cui scorre e le parti in cui ci navighi con un’imbarcazione. Abbiamo dato anche cervelli migliori agli NPC, sono più intelligenti nelle cose che fanno e in come reagiscono al giocatore. In più, ce ne sono molti di più per le strade”.

“L’hardware è ancora nuovo ed è ovvio che avremo bisogno di un po’ di tempo per raggiungere la piena potenza e la gestione di tutto. Quel che è chiaro che entrambi i sistemi, PS4 e Xbox One, hanno una potenza paragonabile che è un bene per noi sviluppatori”.

Watch Dogs sarà disponibile dal 22 novembre per PC, Wii U, PS3 e Xbox 360, e in una data successiva per PS4 e Xbox One.